微短剧行业的快速增长带来了大量生产力的涌入,其中泥沙俱下,也存在一些流量泡沫。于轲认为平台要在创作上加以鼓励与引导,创作者要有用户思维,同时要勇于“半步创新”,方能抢占领先优势。陈亚飞与曹睿则同时强调了行业要回归理性,要更注重以内容故事本身为核心。而关于微短剧的创作前景,刘华博表示“目前微短剧仍是茁壮成长阶段,还有很多题材并没有在短剧赛道上得到释放,值得期待更多题材在这个赛道上开花结果。”《刺猬索尼克》系列是世嘉旗下一款电玩游戏、卡通动漫系列。从1991年到2020年,刺猬索尼克系列是游戏史上最受欢迎的系列之一。1991年,世嘉为了对抗当时的电视游戏业巨头任天堂,决定抛弃原来的吉祥物,转而设计一个新的。最终,一只名为索尼克的刺猬拔得头筹,成为了世嘉的“代言人”。而以其为主角的游戏,也成为了一代经典。在游戏史上,索尼克系列的游戏方式可以是一大创举,这也就是索尼克系列热卖的原因之一。最初在MD平台上推出的第一款2D横版动作游戏《刺猬索尼克》就因为极佳的速度而闻名,此后,高速动作游戏一直是索尼克游戏的主题。